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  • 楽天楽天Kobo電子書籍ストアAndroid Studio Flamingo Essentials - Java Edition Developing Android Apps Using Android Studio 2022.2.1 and Java【電子書籍】[ Neil Smyth ]
    Android Studio Flamingo Essentials - Java Edition Developing Android Apps Using Android Studio 2022.2.1 and Java【電子書籍】[ Neil Smyth ]
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    この商品の詳細

    【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】<p>Fully updated for Android Studio Flamingo, this book aims to teach you how to develop Android-based applications using the Java programming language.</p> <p>This book begins with the basics and outlines how to set up an Android development and testing environment, followed by an overview of areas such as tool windows, the code editor, and the Layout Editor tool. An introduction to the architecture of Android is followed by an in-depth look at the design of Android applications and user interfaces using the Android Studio environment.</p> <p>Chapters are also included covering the Android Architecture Components, including view models, lifecycle management, Room database access, the Database Inspector, app navigation, live data, and data binding.</p> <p>More advanced topics such as intents are also covered, as are touch screen handling, gesture recognition, and the recording and playback of audio. This book edition also covers printing, transitions, and foldable device support.</p> <p>The concepts of material design are also covered in detail, including the use of floating action buttons, Snackbars, tabbed interfaces, card views, navigation drawers, and collapsing toolbars.</p> <p>Other key features of Android Studio and Android are also covered in detail, including the Layout Editor, the ConstraintLayout and ConstraintSet classes, MotionLayout Editor, view binding, constraint chains, barriers, and direct reply notifications.</p> <p>Chapters also cover advanced features of Android Studio, such as App Links, Dynamic Delivery, Gradle build configuration, in-app billing, and submitting apps to the Google Play Developer Console.</p> <p>Assuming you already have some Java programming experience, are ready to download Android Studio and the Android SDK, have access to a Windows, Mac, or Linux system, and have ideas for some apps to develop, you are ready to get started.</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。
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    【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】

    <p>Fully updated for Android Studio Flamingo, this book aims to teach you how to develop Android-based applications using the Java programming language.</p> <p>This book begins with the basics and outlines how to set up an Android development and testing environment, followed by an overview of areas such as tool windows, the code editor, and the Layout Editor tool. An introduction to the architecture of Android is followed by an in-depth look at the design of Android applications and user interfaces using the Android Studio environment.</p> <p>Chapters are also included covering the Android Architecture Components, including view models, lifecycle management, Room database access, the Database Inspector, app navigation, live data, and data binding.</p> <p>More advanced topics such as intents are also covered, as are touch screen handling, gesture recognition, and the recording and playback of audio. This book edition also covers printing, transitions, and foldable device support.</p> <p>The concepts of material design are also covered in detail, including the use of floating action buttons, Snackbars, tabbed interfaces, card views, navigation drawers, and collapsing toolbars.</p> <p>Other key features of Android Studio and Android are also covered in detail, including the Layout Editor, the ConstraintLayout and ConstraintSet classes, MotionLayout Editor, view binding, constraint chains, barriers, and direct reply notifications.</p> <p>Chapters also cover advanced features of Android Studio, such as App Links, Dynamic Delivery, Gradle build configuration, in-app billing, and submitting apps to the Google Play Developer Console.</p> <p>Assuming you already have some Java programming experience, are ready to download Android Studio and the Android SDK, have access to a Windows, Mac, or Linux system, and have ideas for some apps to develop, you are ready to get started.</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。
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  • 楽天楽天Kobo電子書籍ストアAndroid Studio Giraffe Essentials - Kotlin Edition Developing Android Apps Using Android Studio 2022.3.1 and Kotlin【電子書籍】[ Neil Smyth ]
    Android Studio Giraffe Essentials - Kotlin Edition Developing Android Apps Using Android Studio 2022.3.1 and Kotlin【電子書籍】[ Neil Smyth ]
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    5206
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    【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】<p>Fully updated for Android Studio Giraffe and the new UI, this book teaches you how to develop Android-based applications using the Kotlin programming language.</p> <p>This book begins with the basics and outlines how to set up an Android development and testing environment, followed by an introduction to programming in Kotlin, including data types, control flow, functions, lambdas, and object-oriented programming. Asynchronous programming using Kotlin coroutines and flow is also covered in detail.</p> <p>Chapters also cover the Android Architecture Components, including view models, lifecycle management, Room database access, the Database Inspector, app navigation, live data, and data binding.</p> <p>More advanced topics such as intents are also covered, as are touch screen handling, gesture recognition, and the recording and playback of audio. This book edition also covers printing, transitions, and foldable device support.</p> <p>The concepts of material design are also covered in detail, including the use of floating action buttons, Snackbars, tabbed interfaces, card views, navigation drawers, and collapsing toolbars.</p> <p>Other key features of Android Studio and Android are also covered in detail, including the Layout Editor, the ConstraintLayout and ConstraintSet classes, MotionLayout Editor, view binding, constraint chains, barriers, and direct reply notifications.</p> <p>Chapters also cover advanced features of Android Studio, such as App Links, Gradle build configuration, in-app billing, and submitting apps to the Google Play Developer Console.</p> <p>Assuming you already have some programming experience, are ready to download Android Studio and the Android SDK, have access to a Windows, Mac, or Linux system, and have ideas for some apps to develop, you are ready to get started.</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。
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    <p>Fully updated for Android Studio Giraffe and the new UI, this book teaches you how to develop Android-based applications using the Kotlin programming language.</p> <p>This book begins with the basics and outlines how to set up an Android development and testing environment, followed by an introduction to programming in Kotlin, including data types, control flow, functions, lambdas, and object-oriented programming. Asynchronous programming using Kotlin coroutines and flow is also covered in detail.</p> <p>Chapters also cover the Android Architecture Components, including view models, lifecycle management, Room database access, the Database Inspector, app navigation, live data, and data binding.</p> <p>More advanced topics such as intents are also covered, as are touch screen handling, gesture recognition, and the recording and playback of audio. This book edition also covers printing, transitions, and foldable device support.</p> <p>The concepts of material design are also covered in detail, including the use of floating action buttons, Snackbars, tabbed interfaces, card views, navigation drawers, and collapsing toolbars.</p> <p>Other key features of Android Studio and Android are also covered in detail, including the Layout Editor, the ConstraintLayout and ConstraintSet classes, MotionLayout Editor, view binding, constraint chains, barriers, and direct reply notifications.</p> <p>Chapters also cover advanced features of Android Studio, such as App Links, Gradle build configuration, in-app billing, and submitting apps to the Google Play Developer Console.</p> <p>Assuming you already have some programming experience, are ready to download Android Studio and the Android SDK, have access to a Windows, Mac, or Linux system, and have ideas for some apps to develop, you are ready to get started.</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。
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  • 楽天楽天Kobo電子書籍ストアBulletproof Android Practical Advice for Building Secure Apps【電子書籍】[ Godfrey Nolan ]
    Bulletproof Android Practical Advice for Building Secure Apps【電子書籍】[ Godfrey Nolan ]
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    【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】<p><strong>Battle-Tested Best Practices for Securing Android Apps throughout the Development Lifecycle</strong></p> <p>Android’s immense popularity has made it today’s #1 target for attack: high-profile victims include eHarmony, Facebook, and Delta Airlines, just to name a few. Today, every Android app needs to resist aggressive attacks and protect data, and in <em><strong>Bulletproof Android?,</strong></em> Godfrey Nolan shows you how.</p> <p>Unlike “black hat/gray hat” books, which focus on breaking code, this guide brings together complete best practices for hardening code throughout the entire development lifecycle. Using detailed examples from hundreds of apps he has personally audited, Nolan identifies common “anti-patterns” that expose apps to attack, and then demonstrates more secure solutions.</p> <p>Nolan covers authentication, networking, databases, server attacks, libraries, hardware, and more. He illuminates each technique with code examples, offering expert advice on implementation and trade-offs. Each topic is supported with a complete sample app, which demonstrates real security problems and solutions.</p> <p>Learn how to</p> <ul> <li>Apply core practices for securing the platform</li> <li>Protect code, algorithms, and business rules from reverse engineering</li> <li>Eliminate hardcoding of keys, APIs, and other static data</li> <li>Eradicate extraneous data from production APKs</li> <li>Overcome the unique challenges of mobile authentication and login</li> <li>Transmit information securely using SSL</li> <li>Prevent man-in-the-middle attacks</li> <li>Safely store data in SQLite databases</li> <li>Prevent attacks against web servers and services</li> <li>Avoid side-channel data leakage through third-party libraries</li> <li>Secure APKs running on diverse devices and Android versions</li> <li>Achieve HIPAA or FIPS compliance</li> <li>Harden devices with encryption, SELinux, Knox, and MDM</li> <li>Preview emerging attacks and countermeasures</li> </ul> <p><em>This guide is a perfect complement to Nolan’s</em> Android? Security Essentials LiveLessons <em>(video training; ISBN-13: 978-0-13-382904-4) and reflects new risks that have been identified since the LiveLessons were released.</em></p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。
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    <p><strong>Battle-Tested Best Practices for Securing Android Apps throughout the Development Lifecycle</strong></p> <p>Android’s immense popularity has made it today’s #1 target for attack: high-profile victims include eHarmony, Facebook, and Delta Airlines, just to name a few. Today, every Android app needs to resist aggressive attacks and protect data, and in <em><strong>Bulletproof Android?,</strong></em> Godfrey Nolan shows you how.</p> <p>Unlike “black hat/gray hat” books, which focus on breaking code, this guide brings together complete best practices for hardening code throughout the entire development lifecycle. Using detailed examples from hundreds of apps he has personally audited, Nolan identifies common “anti-patterns” that expose apps to attack, and then demonstrates more secure solutions.</p> <p>Nolan covers authentication, networking, databases, server attacks, libraries, hardware, and more. He illuminates each technique with code examples, offering expert advice on implementation and trade-offs. Each topic is supported with a complete sample app, which demonstrates real security problems and solutions.</p> <p>Learn how to</p> <ul> <li>Apply core practices for securing the platform</li> <li>Protect code, algorithms, and business rules from reverse engineering</li> <li>Eliminate hardcoding of keys, APIs, and other static data</li> <li>Eradicate extraneous data from production APKs</li> <li>Overcome the unique challenges of mobile authentication and login</li> <li>Transmit information securely using SSL</li> <li>Prevent man-in-the-middle attacks</li> <li>Safely store data in SQLite databases</li> <li>Prevent attacks against web servers and services</li> <li>Avoid side-channel data leakage through third-party libraries</li> <li>Secure APKs running on diverse devices and Android versions</li> <li>Achieve HIPAA or FIPS compliance</li> <li>Harden devices with encryption, SELinux, Knox, and MDM</li> <li>Preview emerging attacks and countermeasures</li> </ul> <p><em>This guide is a perfect complement to Nolan’s</em> Android? Security Essentials LiveLessons <em>(video training; ISBN-13: 978-0-13-382904-4) and reflects new risks that have been identified since the LiveLessons were released.</em></p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。
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  • 楽天楽天Kobo電子書籍ストアJetpack Compose Essentials Developing Android Apps with Jetpack Compose, Android Studio, and Kotlin【電子書籍】[ Neil Smyth ]
    Jetpack Compose Essentials Developing Android Apps with Jetpack Compose, Android Studio, and Kotlin【電子書籍】[ Neil Smyth ]
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    【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】<p>The goal of this book is to teach the skills necessary to build Android applications using Jetpack Compose, Android Studio, and the Kotlin programming language.</p> <p>Beginning with the basics, this book explains how to set up an Android Studio development environment.</p> <p>The book also includes in-depth chapters introducing the Kotlin programming language including data types, operators, control flow, functions, lambdas, and object-oriented programming.</p> <p>An introduction to the key concepts of Jetpack Compose and Android project architecture is followed by a guided tour of Android Studio in Compose development mode. The book also covers the creation of custom Composables and explains how these functions are combined to create user interface layouts including the use of row, column, box, and list components.</p> <p>Other topics covered include data handling using state properties, key user interface design concepts such as modifiers, navigation bars, and user interface navigation. Additional chapters explore building your own re-usable custom layout components.</p> <p>The book also includes chapters covering graphics drawing, user interface animation, transitions, and gesture handling.</p> <p>Chapters are also included covering view models, SQLite databases, Room database access, the Database Inspector, live data, and custom theme creation.</p> <p>Finally, the book explains how to package up a completed app and upload it to the Google Play Store for publication.</p> <p>Along the way, the topics covered in the book are put into practice through detailed tutorials, the source code for which is also available for download.</p> <p>Assuming you already have some rudimentary programming experience, are ready to download Android Studio and the Android SDK, and have access to a Windows, Mac, or Linux system, you are ready to get started.</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。
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    <p>The goal of this book is to teach the skills necessary to build Android applications using Jetpack Compose, Android Studio, and the Kotlin programming language.</p> <p>Beginning with the basics, this book explains how to set up an Android Studio development environment.</p> <p>The book also includes in-depth chapters introducing the Kotlin programming language including data types, operators, control flow, functions, lambdas, and object-oriented programming.</p> <p>An introduction to the key concepts of Jetpack Compose and Android project architecture is followed by a guided tour of Android Studio in Compose development mode. The book also covers the creation of custom Composables and explains how these functions are combined to create user interface layouts including the use of row, column, box, and list components.</p> <p>Other topics covered include data handling using state properties, key user interface design concepts such as modifiers, navigation bars, and user interface navigation. Additional chapters explore building your own re-usable custom layout components.</p> <p>The book also includes chapters covering graphics drawing, user interface animation, transitions, and gesture handling.</p> <p>Chapters are also included covering view models, SQLite databases, Room database access, the Database Inspector, live data, and custom theme creation.</p> <p>Finally, the book explains how to package up a completed app and upload it to the Google Play Store for publication.</p> <p>Along the way, the topics covered in the book are put into practice through detailed tutorials, the source code for which is also available for download.</p> <p>Assuming you already have some rudimentary programming experience, are ready to download Android Studio and the Android SDK, and have access to a Windows, Mac, or Linux system, you are ready to get started.</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。
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  • 楽天ムジカ&フェリーチェ楽天市場店【中古】 今すぐ使えるかんたん Androidスマートフォン完全ガイドブック 困った解決&便利技 (今すぐ使えるかんたんシリーズ)
    【中古】 今すぐ使えるかんたん Androidスマートフォン完全ガイドブック 困った解決&便利技 (今すぐ使えるかんたんシリーズ)
    楽天ムジカ&フェリーチェ楽天市場店
    5480
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    この商品の詳細

    【メーカー名】技術評論社【メーカー型番】【ブランド名】掲載画像は全てイメージです。
    実際の商品とは色味等異なる場合がございますのでご了承ください。
    【 ご注文からお届けまで 】・ご注文 :ご注文は24時間受け付けております。
    ・注文確認:当店より注文確認メールを送信いたします。
    ・入金確認:ご決済の承認が完了した翌日よりお届けまで2〜7営業日前後となります。
     ※海外在庫品の場合は2〜4週間程度かかる場合がございます。
     ※納期に変更が生じた際は別途メールにてご確認メールをお送りさせて頂きます。
     ※お急ぎの場合は事前にお問い合わせください。
    ・商品発送:出荷後に配送業者と追跡番号等をメールにてご案内致します。
     ※離島、北海道、九州、沖縄は遅れる場合がございます。
    予めご了承下さい。
     ※ご注文後、当店よりご注文内容についてご確認のメールをする場合がございます。
    期日までにご返信が無い場合キャンセルとさせて頂く場合がございますので予めご了承下さい。
    【 在庫切れについて 】他モールとの併売品の為、在庫反映が遅れてしまう場合がございます。
    完売の際はメールにてご連絡させて頂きますのでご了承ください。
    【 初期不良のご対応について 】・商品が到着致しましたらなるべくお早めに商品のご確認をお願いいたします。
    ・当店では初期不良があった場合に限り、商品到着から7日間はご返品及びご交換を承ります。
    初期不良の場合はご購入履歴の「ショップへ問い合わせ」より不具合の内容をご連絡ください。
    ・代替品がある場合はご交換にて対応させていただきますが、代替品のご用意ができない場合はご返品及びご注文キャンセル(ご返金)とさせて頂きますので予めご了承ください。
    【 中古品ついて 】中古品のため画像の通りではございません。
    また、中古という特性上、使用や動作に影響の無い程度の使用感、経年劣化、キズや汚れ等がある場合がございますのでご了承の上お買い求めくださいませ。
    ◆ 付属品について商品タイトルに記載がない場合がありますので、ご不明な場合はメッセージにてお問い合わせください。
    商品名に『付属』『特典』『○○付き』等の記載があっても特典など付属品が無い場合もございます。
    ダウンロードコードは付属していても使用及び保証はできません。
    中古品につきましては基本的に動作に必要な付属品はございますが、説明書・外箱・ドライバーインストール用のCD-ROM等は付属しておりません。
    ◆ ゲームソフトのご注意点・商品名に「輸入版 / 海外版 / IMPORT」と記載されている海外版ゲームソフトの一部は日本版のゲーム機では動作しません。
    お持ちのゲーム機のバージョンなど対応可否をお調べの上、動作の有無をご確認ください。
    尚、輸入版ゲームについてはメーカーサポートの対象外となります。
    ◆ DVD・Blu-rayのご注意点・商品名に「輸入版 / 海外版 / IMPORT」と記載されている海外版DVD・Blu-rayにつきましては映像方式の違いの為、一般的な国内向けプレイヤーにて再生できません。
    ご覧になる際はディスクの「リージョンコード」と「映像方式(DVDのみ)」に再生機器側が対応している必要があります。
    パソコンでは映像方式は関係ないため、リージョンコードさえ合致していれば映像方式を気にすることなく視聴可能です。
    ・商品名に「レンタル落ち 」と記載されている商品につきましてはディスクやジャケットに管理シール(値札・セキュリティータグ・バーコード等含みます)が貼付されています。
    ディスクの再生に支障の無い程度の傷やジャケットに傷み(色褪せ・破れ・汚れ・濡れ痕等)が見られる場合があります。
    予めご了承ください。
    ◆ トレーディングカードのご注意点トレーディングカードはプレイ用です。
    中古買取り品の為、細かなキズ・白欠け・多少の使用感がございますのでご了承下さいませ。
    再録などで型番が違う場合がございます。
    違った場合でも事前連絡等は致しておりませんので、型番を気にされる方はご遠慮ください。

    【メーカー名】技術評論社【メーカー型番】【ブランド名】掲載画像は全てイメージです。
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    ・商品名に「レンタル落ち 」と記載されている商品につきましてはディスクやジャケットに管理シール(値札・セキュリティータグ・バーコード等含みます)が貼付されています。
    ディスクの再生に支障の無い程度の傷やジャケットに傷み(色褪せ・破れ・汚れ・濡れ痕等)が見られる場合があります。
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    中古買取り品の為、細かなキズ・白欠け・多少の使用感がございますのでご了承下さいませ。
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  • 楽天楽天Kobo電子書籍ストアThe Android Game Developer's Handbook【電子書籍】[ Avisekhar Roy ]
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    5480
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    【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】<p><strong>Discover an all in one handbook to developing immersive and cross-platform Android games</strong></p> <h2>About This Book</h2> <ul> <li>Practical tips and tricks to develop powerful Android games</li> <li>Learn to successfully implement microtransactions and monitor the performance of your game once it's out live.</li> <li>Integrate Google's DIY VR tool and Google Cardboard into your games to join in on the VR revolution</li> </ul> <h2>Who This Book Is For</h2> <p>This book is ideal for any game developer, with prior knowledge of developing games in Android. A good understanding of game development and a basic knowledge on Android platform application development and JAVA/C++ will be appreciated.</p> <h2>What You Will Learn</h2> <ul> <li>Learn the prospects of Android in Game Development</li> <li>Understand the Android architecture and explore platform limitation and variations</li> <li>Explore the various approaches for Game Development using Android</li> <li>Learn about the common mistakes and possible solutions on Android Game Development</li> <li>Discover the top Cross Platform Game Engines and port games on different android platform</li> <li>Optimize memory and performance of your game.</li> <li>Familiarize yourself with different ways to earn money from Android Games</li> </ul> <h2>In Detail</h2> <p>Gaming in android is an already established market and growing each day. Previously games were made for specific platforms, but this is the time of cross platform gaming with social connectivity. It requires vision of polishing, design and must follow user behavior. This book would help developers to predict and create scopes of improvement according to user behavior.</p> <p>You will begin with the guidelines and rules of game development on the Android platform followed by a brief description about the current variants of Android devices available. Next you will walk through the various tools available to develop any Android games and learn how to choose the most appropriate tools for a specific purpose.</p> <p>You will then learn JAVA game coding standard and style upon the Android SDK. Later, you would focus on creation, maintenance of Game Loop using Android SDK, common mistakes in game development and the solutions to avoid them to improve performance. We will deep dive into Shaders and learn how to optimize memory and performance for an Android Game before moving on to another important topic, testing and debugging Android Games followed by an overview about Virtual Reality and how to integrate them into Android games.</p> <p>Want to program a different way? Inside you'll also learn Android game Development using C++ and OpenGL. Finally you would walk through the required tools to polish and finalize the game and possible integration of any third party tools or SDKs in order to monetize your game when it's one the market!</p> <h2>Style and approach</h2> <p>The book follows a handbook approach, focused on current and future game development trend from every possible aspect including monetization and sustainability in the market.</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。
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    <p><strong>Discover an all in one handbook to developing immersive and cross-platform Android games</strong></p> <h2>About This Book</h2> <ul> <li>Practical tips and tricks to develop powerful Android games</li> <li>Learn to successfully implement microtransactions and monitor the performance of your game once it's out live.</li> <li>Integrate Google's DIY VR tool and Google Cardboard into your games to join in on the VR revolution</li> </ul> <h2>Who This Book Is For</h2> <p>This book is ideal for any game developer, with prior knowledge of developing games in Android. A good understanding of game development and a basic knowledge on Android platform application development and JAVA/C++ will be appreciated.</p> <h2>What You Will Learn</h2> <ul> <li>Learn the prospects of Android in Game Development</li> <li>Understand the Android architecture and explore platform limitation and variations</li> <li>Explore the various approaches for Game Development using Android</li> <li>Learn about the common mistakes and possible solutions on Android Game Development</li> <li>Discover the top Cross Platform Game Engines and port games on different android platform</li> <li>Optimize memory and performance of your game.</li> <li>Familiarize yourself with different ways to earn money from Android Games</li> </ul> <h2>In Detail</h2> <p>Gaming in android is an already established market and growing each day. Previously games were made for specific platforms, but this is the time of cross platform gaming with social connectivity. It requires vision of polishing, design and must follow user behavior. This book would help developers to predict and create scopes of improvement according to user behavior.</p> <p>You will begin with the guidelines and rules of game development on the Android platform followed by a brief description about the current variants of Android devices available. Next you will walk through the various tools available to develop any Android games and learn how to choose the most appropriate tools for a specific purpose.</p> <p>You will then learn JAVA game coding standard and style upon the Android SDK. Later, you would focus on creation, maintenance of Game Loop using Android SDK, common mistakes in game development and the solutions to avoid them to improve performance. We will deep dive into Shaders and learn how to optimize memory and performance for an Android Game before moving on to another important topic, testing and debugging Android Games followed by an overview about Virtual Reality and how to integrate them into Android games.</p> <p>Want to program a different way? Inside you'll also learn Android game Development using C++ and OpenGL. Finally you would walk through the required tools to polish and finalize the game and possible integration of any third party tools or SDKs in order to monetize your game when it's one the market!</p> <h2>Style and approach</h2> <p>The book follows a handbook approach, focused on current and future game development trend from every possible aspect including monetization and sustainability in the market.</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。
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  • 楽天楽天Kobo電子書籍ストアAndroid Studio Jellyfish Essentials - Java Edition Developing Android Apps Using Android Studio 2023.3.1 and Java【電子書籍】[ Neil Smyth ]
    Android Studio Jellyfish Essentials - Java Edition Developing Android Apps Using Android Studio 2023.3.1 and Java【電子書籍】[ Neil Smyth ]
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    5751
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    【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】<p>This book, fully updated for Android Studio Jellyfish (2023.3.1) and the new UI, teaches you how to develop Android-based applications using the Java programming language.</p> <p>This book begins with the basics and outlines how to set up an Android development and testing environment, followed by an overview of areas such as tool windows, the code editor, and the Layout Editor tool. An introduction to the architecture of Android is followed by an in-depth look at the design of Android applications and user interfaces using the Android Studio environment.</p> <p>Chapters also cover the Android Architecture Components, including view models, lifecycle management, Room database access, content providers, the Database Inspector, app navigation, live data, and data binding.</p> <p>More advanced topics such as intents are also covered, as are touch screen handling, gesture recognition, and the recording and playback of audio. This book edition also covers printing, transitions, and foldable device support.</p> <p>The concepts of material design are also covered in detail, including the use of floating action buttons, Snackbars, tabbed interfaces, card views, navigation drawers, and collapsing toolbars.</p> <p>Other key features of Android Studio and Android are also covered in detail, including the Layout Editor, the ConstraintLayout and ConstraintSet classes, MotionLayout Editor, view binding, constraint chains, barriers, and direct reply notifications.</p> <p>Chapters also cover advanced features of Android Studio, such as App Links, Gradle build configuration, in-app billing, and submitting apps to the Google Play Developer Console.</p> <p>Assuming you already have some Java programming experience, are ready to download Android Studio and the Android SDK, have access to a Windows, Mac, or Linux system, and have ideas for some apps to develop, you are ready to get started.</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。
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  • 楽天ドリエム楽天市場店【中古】【非常に良い】注目のAndroid超最新アプリ600—本当に使える!超最新アプリの決定版! (にちぶんMOOK)
    【中古】【非常に良い】注目のAndroid超最新アプリ600—本当に使える!超最新アプリの決定版! (にちぶんMOOK)
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    5980
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    【中古】【非常に良い】注目のAndroid超最新アプリ600—本当に使える!超最新アプリの決定版! (にちぶんMOOK)【メーカー名】日本文芸社【メーカー型番】0【ブランド名】0【商品説明】注目のAndroid超最新アプリ600—本当に使える!超最新アプリの決定版! (にちぶんMOOK)当店では初期不良に限り、商品到着から7日間は返品を 受付けております。
    他モールとの併売品の為、完売の際はご連絡致しますのでご了承ください。
    中古品の商品タイトルに「限定」「初回」「保証」「DLコード」などの表記がありましても、特典・付属品・帯・保証等は付いておりません。
    品名に【import】【輸入】【北米】【海外】等の国内商品でないと把握できる表記商品について国内のDVDプレイヤー、ゲーム機で稼働しない場合がございます。
    予めご了承の上、購入ください。
    掲載と付属品が異なる場合は確認のご連絡をさせていただきます。
    ご注文からお届けまで1、ご注文⇒ご注文は24時間受け付けております。
    2、注文確認⇒ご注文後、当店から注文確認メールを送信します。
    3、お届けまで3〜10営業日程度とお考えください。
    4、入金確認⇒前払い決済をご選択の場合、ご入金確認後、配送手配を致します。
    5、出荷⇒配送準備が整い次第、出荷致します。
    配送業者、追跡番号等の詳細をメール送信致します。
    6、到着⇒出荷後、1〜3日後に商品が到着します。
     ※離島、北海道、九州、沖縄は遅れる場合がございます。
    予めご了承下さい。
    お電話でのお問合せは少人数で運営の為受け付けておりませんので、メールにてお問合せお願い致します。
    営業時間 月〜金 11:00〜17:00お客様都合によるご注文後のキャンセル・返品はお受けしておりませんのでご了承ください。
    ご来店ありがとうございます。

    【中古】【非常に良い】注目のAndroid超最新アプリ600—本当に使える!超最新アプリの決定版! (にちぶんMOOK)【メーカー名】日本文芸社【メーカー型番】0【ブランド名】0【商品説明】注目のAndroid超最新アプリ600—本当に使える!超最新アプリの決定版! (にちぶんMOOK)当店では初期不良に限り、商品到着から7日間は返品を 受付けております。
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  • 楽天楽天Kobo電子書籍ストアAsynchronous Android Programming - Second Edition【電子書籍】[ Helder Vasconcelos ]
    Asynchronous Android Programming - Second Edition【電子書籍】[ Helder Vasconcelos ]
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    6029
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    【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】<p><strong>Unlock the power of multi-core mobile devices to build responsive and reactive Android applications</strong></p> <h2>About This Book</h2> <ul> <li>Construct scalable and performant applications to take advantage of multi-thread asynchronous techniques</li> <li>Explore the high-level Android asynchronous constructs available on the Android SDK</li> <li>Choose the most appropriate asynchronous technique to implement your next outstanding feature</li> </ul> <h2>Who This Book Is For</h2> <p>This book is for Android developers who want to learn how to build multithreaded and reliable Android applications using high-level and advanced asynchronous techniques and concepts. No prior knowledge of concurrent and asynchronous programming is required. This book will also be great for Java experts who are new to Android.</p> <p>Whether you are a beginner at Android development or a seasoned Android programmer, this book will guide you through the most basic and advanced asynchronous constructs used in Android programming.</p> <h2>What You Will Learn</h2> <ul> <li>Get familiar with the android process model and low-level concurrent constructs delivered by the Android SDK</li> <li>Use AsyncTask and loader framework to load data in the background, delivering progress results in the meantime</li> <li>Create services that interact with your activity without compromising the UI rendering</li> <li>Learn the working of Android concurrency on the Native Layer</li> <li>Interact with nearby devices over Bluetooth and WiFi communications channels</li> <li>Create and compose tasks with RxJava to execute complex asynchronous work in a predictable way</li> <li>Get accustomed to the use of the Android Loader construct to deliver up-to-date results</li> </ul> <h2>In Detail</h2> <p>Asynchronous programming has acquired immense importance in Android programming, especially when we want to make use of the number of independent processing units (cores) available on the most recent Android devices. With this guide in your hands you'll be able to bring the power of Asynchronous programming to your own projects, and make your Android apps more powerful than ever before!</p> <p>To start with, we will discuss the details of the Android Process model and the Java Low Level Concurrent Framework, delivered by Android SDK. We will also guide you through the high-level Android-specific constructs available on the SDK: Handler, AsyncTask, and Loader. Next, we will discuss the creation of IntentServices, Bound Services and External Services, which can run in the background even when the user is not interacting with it. You will also discover AlarmManager and JobScheduler APIs, which are used to schedule and defer work without sacrificing the battery life. In a more advanced phase, you will create background tasks that are able to execute CPU-intensive tasks in a native code-making use of the Android NDK. You will be then guided through the process of interacting with remote services asynchronously using the HTTP protocol or Google GCM Platform. Using the EventBus library, we will also show how to use the Publish-Subscribe software pattern to simplify communication between the different Android application components by decoupling the event producer from event consumer.</p> <p>Finally, we will introduce RxJava, a popular asynchronous Java framework used to compose work in a concise and reactive way. Asynchronous Android will help you to build well-behaved applications with smooth responsive user interfaces that delight the users with speedy results and data that's always fresh.</p> <h2>Style and approach</h2> <p>This easy-to-follow guide is full of code examples of real-world use cases. Each asynchronous topic is explained sequentially, from the most basic and low-level to the more advanced, using concise and effective language. Some lifecycle flows and concepts feature illustrations to help you understand the complex interactions between Android entities.</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。
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  • 楽天Glomarket洋書 CREATESPACE paperback Book, Hacking University: Computer Hacking and Mobile Hacking 2 Manuscript Bundle: Essential Beginners Guide on How to Become an Amateur Hacker and Hacking ... Android) (Hacking Freedom and Da
    洋書 CREATESPACE paperback Book, Hacking University: Computer Hacking and Mobile Hacking 2 Manuscript Bundle: Essential Beginners Guide on How to Become an Amateur Hacker and Hacking ... Android) (Hacking Freedom and Da
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    この商品の詳細

    *** We ship internationally, so do not use a package forwarding service. We cannot ship to a package forwarding company address because of the Japanese customs regulation. If it is shipped and customs office does not let the package go, we do not make a refund. 【注意事項】 *** 特に注意してください。
    *** ・個人ではない法人・団体名義での購入はできません。
    この場合税関で滅却されてもお客様負担になりますので御了承願います。
    ・お名前にカタカナが入っている場合法人である可能性が高いため当店システムから自動保留します。
    カタカナで記載が必要な場合はカタカナ変わりローマ字で記載してください。
    ・お名前またはご住所が法人・団体名義(XX株式会社等)、商店名などを含めている場合、または電話番号が個人のものではない場合、税関から法人名義でみなされますのでご注意ください。
    ・転送サービス会社への発送もできません。
    この場合税関で滅却されてもお客様負担になりますので御了承願います。
    *** ・注文後品切れや価格変動でキャンセルされる場合がございますので予めご了承願います。
    ・当店でご購入された商品は、原則として、「個人輸入」としての取り扱いになり、すべてニュージャージからお客様のもとへ直送されます。
    ・ご注文後、30営業日以内(通常2~3週間)に配送手続きをいたします。
    配送作業完了後、2週間程度でのお届けとなります。
    ・まれに商品入荷状況や国際情勢、運送、通関事情により、お届けが2ヶ月までかかる場合がありますのでお急ぎの場合は注文をお控えください。
    ・個人輸入される商品は、すべてご注文者自身の「個人使用・個人消費」が前提となりますので、ご注文された商品を第三者へ譲渡・転売することは法律で禁止されております。
    ・関税・消費税が課税される場合があります。
    詳細はこちらをご確認下さい。
    PC販売説明文

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  • 楽天ムジカ&フェリーチェ楽天市場店【中古】 携帯OS教科書 Androidアプリケーション技術者ベーシック
    【中古】 携帯OS教科書 Androidアプリケーション技術者ベーシック
    楽天ムジカ&フェリーチェ楽天市場店
    7100
    7100
    この商品の詳細

    【メーカー名】翔泳社【メーカー型番】【ブランド名】掲載画像は全てイメージです。
    実際の商品とは色味等異なる場合がございますのでご了承ください。
    【 ご注文からお届けまで 】・ご注文 :ご注文は24時間受け付けております。
    ・注文確認:当店より注文確認メールを送信いたします。
    ・入金確認:ご決済の承認が完了した翌日よりお届けまで2〜7営業日前後となります。
     ※海外在庫品の場合は2〜4週間程度かかる場合がございます。
     ※納期に変更が生じた際は別途メールにてご確認メールをお送りさせて頂きます。
     ※お急ぎの場合は事前にお問い合わせください。
    ・商品発送:出荷後に配送業者と追跡番号等をメールにてご案内致します。
     ※離島、北海道、九州、沖縄は遅れる場合がございます。
    予めご了承下さい。
     ※ご注文後、当店よりご注文内容についてご確認のメールをする場合がございます。
    期日までにご返信が無い場合キャンセルとさせて頂く場合がございますので予めご了承下さい。
    【 在庫切れについて 】他モールとの併売品の為、在庫反映が遅れてしまう場合がございます。
    完売の際はメールにてご連絡させて頂きますのでご了承ください。
    【 初期不良のご対応について 】・商品が到着致しましたらなるべくお早めに商品のご確認をお願いいたします。
    ・当店では初期不良があった場合に限り、商品到着から7日間はご返品及びご交換を承ります。
    初期不良の場合はご購入履歴の「ショップへ問い合わせ」より不具合の内容をご連絡ください。
    ・代替品がある場合はご交換にて対応させていただきますが、代替品のご用意ができない場合はご返品及びご注文キャンセル(ご返金)とさせて頂きますので予めご了承ください。
    【 中古品ついて 】中古品のため画像の通りではございません。
    また、中古という特性上、使用や動作に影響の無い程度の使用感、経年劣化、キズや汚れ等がある場合がございますのでご了承の上お買い求めくださいませ。
    ◆ 付属品について商品タイトルに記載がない場合がありますので、ご不明な場合はメッセージにてお問い合わせください。
    商品名に『付属』『特典』『○○付き』等の記載があっても特典など付属品が無い場合もございます。
    ダウンロードコードは付属していても使用及び保証はできません。
    中古品につきましては基本的に動作に必要な付属品はございますが、説明書・外箱・ドライバーインストール用のCD-ROM等は付属しておりません。
    ◆ ゲームソフトのご注意点・商品名に「輸入版 / 海外版 / IMPORT」と記載されている海外版ゲームソフトの一部は日本版のゲーム機では動作しません。
    お持ちのゲーム機のバージョンなど対応可否をお調べの上、動作の有無をご確認ください。
    尚、輸入版ゲームについてはメーカーサポートの対象外となります。
    ◆ DVD・Blu-rayのご注意点・商品名に「輸入版 / 海外版 / IMPORT」と記載されている海外版DVD・Blu-rayにつきましては映像方式の違いの為、一般的な国内向けプレイヤーにて再生できません。
    ご覧になる際はディスクの「リージョンコード」と「映像方式(DVDのみ)」に再生機器側が対応している必要があります。
    パソコンでは映像方式は関係ないため、リージョンコードさえ合致していれば映像方式を気にすることなく視聴可能です。
    ・商品名に「レンタル落ち 」と記載されている商品につきましてはディスクやジャケットに管理シール(値札・セキュリティータグ・バーコード等含みます)が貼付されています。
    ディスクの再生に支障の無い程度の傷やジャケットに傷み(色褪せ・破れ・汚れ・濡れ痕等)が見られる場合があります。
    予めご了承ください。
    ◆ トレーディングカードのご注意点トレーディングカードはプレイ用です。
    中古買取り品の為、細かなキズ・白欠け・多少の使用感がございますのでご了承下さいませ。
    再録などで型番が違う場合がございます。
    違った場合でも事前連絡等は致しておりませんので、型番を気にされる方はご遠慮ください。

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    中古買取り品の為、細かなキズ・白欠け・多少の使用感がございますのでご了承下さいませ。
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  • 楽天楽天Kobo電子書籍ストアBeginning Android Games Development From Beginner to Pro【電子書籍】[ Ted Hagos ]
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    【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】<p>Do you have an awesome idea for the next break-through mobile gaming title? This updated edition will help you kick-start your project as it guides you through the process of creating several example game apps using APIs available in Android.</p> <p>You will learn the basics needed to join the ranks of successful Android game app developers. the book starts with game design fundamentals using Canvas and Android SDK 10 or earlier programming basics. You then will progress toward creating your own basic game engine and playable game apps that work on Android 10 or earlier smartphones and tablets. You take your game through the chapters and topics in the book to learn different tools such as OpenGL ES.</p> <p>And you will learn about publishing and marketing your games to monetize your creation.</p> <p><strong>What You Will Learn</strong></p> <ul> <li>Gain knowledge on the fundamentals of game programming in the context of Android</li> <li>Use Android's APIsfor graphics, audio, and user input to reflect those fundamentals</li> <li>Develop two 2D games from scratch, based on Canvas API and OpenGL ES</li> <li>Create a full-featured 3D game</li> <li>Publish your games, get crash reports, and support your users</li> <li>Complete your own playable 2D OpenGL games</li> </ul> <p><strong>Who This Book Is For</strong></p> <p>Those with basic knowledge of Java who want to write games on the Android platform, and experienced game developers who want to know about the pitfalls and peculiarities of the platform</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。
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    <p>Do you have an awesome idea for the next break-through mobile gaming title? This updated edition will help you kick-start your project as it guides you through the process of creating several example game apps using APIs available in Android.</p> <p>You will learn the basics needed to join the ranks of successful Android game app developers. the book starts with game design fundamentals using Canvas and Android SDK 10 or earlier programming basics. You then will progress toward creating your own basic game engine and playable game apps that work on Android 10 or earlier smartphones and tablets. You take your game through the chapters and topics in the book to learn different tools such as OpenGL ES.</p> <p>And you will learn about publishing and marketing your games to monetize your creation.</p> <p><strong>What You Will Learn</strong></p> <ul> <li>Gain knowledge on the fundamentals of game programming in the context of Android</li> <li>Use Android's APIsfor graphics, audio, and user input to reflect those fundamentals</li> <li>Develop two 2D games from scratch, based on Canvas API and OpenGL ES</li> <li>Create a full-featured 3D game</li> <li>Publish your games, get crash reports, and support your users</li> <li>Complete your own playable 2D OpenGL games</li> </ul> <p><strong>Who This Book Is For</strong></p> <p>Those with basic knowledge of Java who want to write games on the Android platform, and experienced game developers who want to know about the pitfalls and peculiarities of the platform</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。
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    【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】<p>Build and deploy your Java-based Android apps using the popular and efficient Android Studio 4 suite of tools, an integrated development environment (IDE) for today's Android developers. With this book, you’ll learn the latest and most productive tools in the Android tools ecosystem, ensuring quick Android app development and minimal effort on your part.</p> <p>Among these tools, you'll use the new Android Studio 4 features, including an upgraded CPU profiler UI, a new build speed window, the multi-preview feature, and the live layout inspector.</p> <p>After reading and using this book, you'll be able to efficiently build complete Java-based Android apps that run on any Android smartphone, tablet, smart watch and more. You’ll also be able to publish those apps and sell them online and in the Google Play store.</p> <p><strong>What You Will Learn</strong></p> <ul> <li>Use Android Studio 4 to quickly and confidently build your first Android apps</li> <li>Build an Android user interface using activities and layouts, event handling, images, menus, and the action bar</li> <li>Work with new tools in Android Studio 4: Jetpack compose support, a smart editor for ProGuard rules, a new motion layout editor, a new Android Gradle plugin, and a fragment wizard with new fragment templates</li> <li>Integrate data with data persistence</li> <li>Access the cloud</li> </ul> <p><strong>Who This Book Is For</strong></p> <p>Those who may be new to Android Studio 4 or Android Studio in general. You may or may not be new to Android development. Some prior experience with Java is recommended.</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。
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    <p>Build and deploy your Java-based Android apps using the popular and efficient Android Studio 4 suite of tools, an integrated development environment (IDE) for today's Android developers. With this book, you’ll learn the latest and most productive tools in the Android tools ecosystem, ensuring quick Android app development and minimal effort on your part.</p> <p>Among these tools, you'll use the new Android Studio 4 features, including an upgraded CPU profiler UI, a new build speed window, the multi-preview feature, and the live layout inspector.</p> <p>After reading and using this book, you'll be able to efficiently build complete Java-based Android apps that run on any Android smartphone, tablet, smart watch and more. You’ll also be able to publish those apps and sell them online and in the Google Play store.</p> <p><strong>What You Will Learn</strong></p> <ul> <li>Use Android Studio 4 to quickly and confidently build your first Android apps</li> <li>Build an Android user interface using activities and layouts, event handling, images, menus, and the action bar</li> <li>Work with new tools in Android Studio 4: Jetpack compose support, a smart editor for ProGuard rules, a new motion layout editor, a new Android Gradle plugin, and a fragment wizard with new fragment templates</li> <li>Integrate data with data persistence</li> <li>Access the cloud</li> </ul> <p><strong>Who This Book Is For</strong></p> <p>Those who may be new to Android Studio 4 or Android Studio in general. You may or may not be new to Android development. Some prior experience with Java is recommended.</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。
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  • 楽天Glomarket洋書 CREATESPACE paperback Book, Hacking + Android Crash Course
    洋書 CREATESPACE paperback Book, Hacking + Android Crash Course
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    8734
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    *** We ship internationally, so do not use a package forwarding service. We cannot ship to a package forwarding company address because of the Japanese customs regulation. If it is shipped and customs office does not let the package go, we do not make a refund. 【注意事項】 *** 特に注意してください。
    *** ・個人ではない法人・団体名義での購入はできません。
    この場合税関で滅却されてもお客様負担になりますので御了承願います。
    ・お名前にカタカナが入っている場合法人である可能性が高いため当店システムから自動保留します。
    カタカナで記載が必要な場合はカタカナ変わりローマ字で記載してください。
    ・お名前またはご住所が法人・団体名義(XX株式会社等)、商店名などを含めている場合、または電話番号が個人のものではない場合、税関から法人名義でみなされますのでご注意ください。
    ・転送サービス会社への発送もできません。
    この場合税関で滅却されてもお客様負担になりますので御了承願います。
    *** ・注文後品切れや価格変動でキャンセルされる場合がございますので予めご了承願います。
    ・当店でご購入された商品は、原則として、「個人輸入」としての取り扱いになり、すべてニュージャージからお客様のもとへ直送されます。
    ・ご注文後、30営業日以内(通常2~3週間)に配送手続きをいたします。
    配送作業完了後、2週間程度でのお届けとなります。
    ・まれに商品入荷状況や国際情勢、運送、通関事情により、お届けが2ヶ月までかかる場合がありますのでお急ぎの場合は注文をお控えください。
    ・個人輸入される商品は、すべてご注文者自身の「個人使用・個人消費」が前提となりますので、ご注文された商品を第三者へ譲渡・転売することは法律で禁止されております。
    ・関税・消費税が課税される場合があります。
    詳細はこちらをご確認下さい。
    PC販売説明文

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  • 楽天Glomarket洋書 Apress Paperback, Beginning Android Tablet Games Programming
    洋書 Apress Paperback, Beginning Android Tablet Games Programming
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    9335
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