商品数:936件
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*** We ship internationally, so do not use a package forwarding service. We cannot ship to a package forwarding company address because of the Japanese customs regulation. If it is shipped and customs office does not let the package go, we do not make a refund. 【注意事項】 *** 特に注意してください。
*** ・個人ではない法人・団体名義での購入はできません。
この場合税関で滅却されてもお客様負担になりますので御了承願います。
・お名前にカタカナが入っている場合法人である可能性が高いため当店システムから自動保留します。
カタカナで記載が必要な場合はカタカナ変わりローマ字で記載してください。
・お名前またはご住所が法人・団体名義(XX株式会社等)、商店名などを含めている場合、または電話番号が個人のものではない場合、税関から法人名義でみなされますのでご注意ください。
・転送サービス会社への発送もできません。
この場合税関で滅却されてもお客様負担になりますので御了承願います。
*** ・注文後品切れや価格変動でキャンセルされる場合がございますので予めご了承願います。
・当店でご購入された商品は、原則として、「個人輸入」としての取り扱いになり、すべてニュージャージからお客様のもとへ直送されます。
・ご注文後、30営業日以内(通常2~3週間)に配送手続きをいたします。
配送作業完了後、2週間程度でのお届けとなります。
・まれに商品入荷状況や国際情勢、運送、通関事情により、お届けが2ヶ月までかかる場合がありますのでお急ぎの場合は注文をお控えください。
・個人輸入される商品は、すべてご注文者自身の「個人使用・個人消費」が前提となりますので、ご注文された商品を第三者へ譲渡・転売することは法律で禁止されております。
・関税・消費税が課税される場合があります。
詳細はこちらをご確認下さい。
PC販売説明文
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【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】<p>Fully updated for Android Studio Electric Eel, this book aims to teach you how to develop Android-based applications using the Java programming language.</p> <p>This book begins with the basics and outlines how to set up an Android development and testing environment. An overview of Android Studio is included covering areas such as tool windows, the code editor, and the Layout Editor tool. An introduction to the architecture of Android is followed by an in-depth look at the design of Android applications and user interfaces using the Android Studio environment.</p> <p>Chapters are also included covering the Android Architecture Components, including view models, lifecycle management, Room database access, the Database Inspector, app navigation, live data, and data binding.</p> <p>More advanced topics such as intents are also covered, as are touch screen handling, gesture recognition, and the recording and playback of audio. This book edition also covers printing, transitions, and foldable device support.</p> <p>The concepts of material design are also covered in detail, including the use of floating action buttons, Snackbars, tabbed interfaces, card views, navigation drawers, and collapsing toolbars.</p> <p>Other key features of Android Studio and Android are also covered in detail, including the Layout Editor, the ConstraintLayout and ConstraintSet classes, MotionLayout Editor, view binding, constraint chains, barriers, and direct reply notifications.</p> <p>Chapters also cover advanced features of Android Studio, such as App Links, Dynamic Delivery, Gradle build configuration, in-app billing, and submitting apps to the Google Play Developer Console.</p> <p>Assuming you already have some Java programming experience, are ready to download Android Studio and the Android SDK, have access to a Windows, Mac, or Linux system, and have ideas for some apps to develop, you are ready to get started.</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。
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【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】<p>Fully updated for Android Studio Electric Eel, this book aims to teach you how to develop Android-based applications using the Kotlin programming language.</p> <p>This book begins with the basics and outlines the steps necessary to set up an Android development and testing environment, followed by an introduction to programming in Kotlin, including data types, control flow, functions, lambdas, and object-oriented programming. Asynchronous programming using Kotlin coroutines and flow is also covered in detail.</p> <p>An overview of Android Studio is included covering areas such as tool windows, the code editor, and the Layout Editor tool. An introduction to the architecture of Android is followed by an in-depth look at the design of Android applications and user interfaces using the Android Studio environment.</p> <p>Chapters are also included covering the Android Architecture Components, including view models, lifecycle management, Room database access, the Database Inspector, app navigation, live data, and data binding.</p> <p>More advanced topics such as intents are also covered, as are touch screen handling, gesture recognition, and the recording and playback of audio. This book edition also covers printing, transitions, and foldable device support.</p> <p>The concepts of material design are also covered in detail, including the use of floating action buttons, Snackbars, tabbed interfaces, card views, navigation drawers, and collapsing toolbars.</p> <p>Other key features of Android Studio and Android are also covered in detail, including the Layout Editor, the ConstraintLayout and ConstraintSet classes, MotionLayout Editor, view binding, constraint chains, barriers, and direct reply notifications.</p> <p>Chapters also cover advanced features of Android Studio, such as App Links, Dynamic Delivery, Gradle build configuration, in-app billing, and submitting apps to the Google Play Developer Console.</p> <p>Assuming you already have some programming experience, are ready to download Android Studio and the Android SDK, have access to a Windows, Mac, or Linux system, and have ideas for some apps to develop, you are ready to get started.</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。
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【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】<p>Fully updated for Android Studio Giraffe and the new UI, this book teaches you how to develop Android-based applications using the Java programming language.</p> <p>This book begins with the basics and outlines how to set up an Android development and testing environment, followed by an overview of areas such as tool windows, the code editor, and the Layout Editor tool. An introduction to the architecture of Android is followed by an in-depth look at the design of Android applications and user interfaces using the Android Studio environment.</p> <p>Chapters also cover the Android Architecture Components, including view models, lifecycle management, Room database access, the Database Inspector, app navigation, live data, and data binding.</p> <p>More advanced topics such as intents are also covered, as are touch screen handling, gesture recognition, and the recording and playback of audio. This book edition also covers printing, transitions, and foldable device support.</p> <p>The concepts of material design are also covered in detail, including the use of floating action buttons, Snackbars, tabbed interfaces, card views, navigation drawers, and collapsing toolbars.</p> <p>Other key features of Android Studio and Android are also covered in detail, including the Layout Editor, the ConstraintLayout and ConstraintSet classes, MotionLayout Editor, view binding, constraint chains, barriers, and direct reply notifications.</p> <p>Chapters also cover advanced features of Android Studio, such as App Links, Gradle build configuration, in-app billing, and submitting apps to the Google Play Developer Console.</p> <p>Assuming you already have some Java programming experience, are ready to download Android Studio and the Android SDK, have access to a Windows, Mac, or Linux system, and have ideas for some apps to develop, you are ready to get started.</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。
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【メール便不可商品】ご注文前に必ずご確認ください<商品説明>深度バッファ/カメラ/頂点情報/PMDファイル/シェーダーの工夫/マルチパスレンダリング/バッファオブジェクト、そして実践知識としてのオフスクリーンレンダリング/マルチスレッド制御/EGL/EAGLの詳細。
OpenGL ES2.0の核心となる3D(3次元)描画を極める!!<収録内容>Android版のセットアップiOS版のセットアップサンプルプログラムと補助関数深度バッファ「カメラ」の概念による本格的な3D効率的な描画のための頂点情報実践的な3D描画マルチパスレンダリングを使った演出バッファオブジェクトの活用glFlushとglFinishの違いオフスクリーンレンダリングAndroidでのOpenGL ES初期化方法iOSでのOpenGL ES初期化方法OpenGL ESのマルチスレッド制御<商品詳細>商品番号:NEOBK-1667632Yamashita Takeshi / Cho / Multi Platform No Tame No OpenGL ES Nyumon Android / iOS Taio Graphics Programming Oyo Henメディア:本/雑誌重量:540g発売日:2014/06JAN:9784877833435マルチプラットフォームのためのOpenGL ES入門 Android/iOS対応グラフィックスプログラミング 応用編[本/雑誌] / 山下武志/著2014/06発売
【メール便不可商品】
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Wallace B.McClure/著 Nathan Blevins/著 John J.Croft IV/著 Jonathan Dick/著 Chris Hardy/著 長尾高弘/訳本詳しい納期他、ご注文時はご利用案内・返品のページをご確認ください出版社名アスキー・メディアワークス出版年月2012年11月サイズ623P 24cmISBNコード9784048869546コンピュータ プログラミング その他Monoプログラミング .NET/C#とMono for AndroidによるAndroidアプリケーション開発モノ プログラミング ドツト ネツト シ- シヤ-プ ト モノ フオ- アンドロイド ニ ヨル アンドロイド アプリケ-シヨン カイハツ原タイトル:Professional Android Programming with Mono for Android and .NET/C#※ページ内の情報は告知なく変更になることがあります。
あらかじめご了承ください登録日2013/04/03
Wallace B.McClure/著 Nathan Blevins/著 John J.Croft IV/著 Jonathan Dick/著 Chris Hardy/著 長尾高弘/訳本詳しい納期他、ご注文時はご利用案内・返品のページをご確認ください出版社名アスキー・メディアワークス出版年月2012年11月サイズ623P 24cmISBNコード9784048869546コンピュータ プログラミング その他Monoプログラミング .NET/C#とMono for AndroidによるAndroidアプリケーション開発モノ プログラミング ドツト ネツト シ- シヤ-プ ト モノ フオ- アンドロイド ニ ヨル アンドロイド アプリケ-シヨン カイハツ原タイトル:Professional Android Programming with Mono for Android and .NET/C#※ページ内の情報は告知なく変更になることがあります。
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【楽天ブックスならいつでも送料無料】Nathan Blevins John J. Croft IV 角川アスキー総合研究所BKSCPN_【ニコカド2016_7倍】BKSCPN_【高額商品】【DEAL1610】 モノプログラミングドットネットシーシャープト モノフォーアンドロイドニヨルアンドロイドアプリケーションカイハツ ネイサン ブレビンス ジョン ジェー クロフト フォース 発行年月:2012年11月26日 予約締切日:2012年11月25日 ページ数:624p サイズ:単行本 ISBN:9784048869546 マックルア,ウォレス・B.(McClure,Wallace B.)(マックルア,ウォレスB.) 1990年にジョージアテック(ジョージア工科大学)電気工学科を卒業し、1991年に同じ分野で修士号を取得した。
それ以来、米国教育省、コカ・コーラ、ベクテルナショナル、マグナトロン、ルーセントテクノロジなどの企業、組織でコンサルティング、システム開発に従事した。
専門は、モバイルアプリ、アプリケーションのスケーラビリティ、アプリケーションのユーザーインターフェイス。
Microsoft MVP、ASPInsiderであり、Scalable Development,Inc.のパートナーを務めている ブレビンス,ネイサン(Blevins,Nathan) アプリケーション開発の仕事を始めて10年になる。
夫にして父。
スピーカー、講師、技術愛好者として、コミュニティ内で活動している。
以前は個人コンサルティング会社Blevins Consultingを通じて、大小さまざまな企業のために働いていた。
現在は、Bush Brothers&Companyでデベロッパ兼ビジネスアナリストとして働いている。
ASP.NET Insiderのメンバーとして、スピーカーとしてコミュニティに参加している クロフト,4,ジョン・J.(Croft,4,John J.)(クロフト,4,ジョンJ.) 1991年にジョージア工科大学機械工学科を卒業し、それから5年間はコカ・コーラ、ベルサウス、MCIなどの大企業でコンサルティングをして過ごす。
これらの会社での仕事の内容は、主としてC/C++プログラミングとオブジェクト指向システム分析だった。
1995年にComputing Solutionsを創設。
McClure Developmentと合併し、Scalable Development Inc.(SDI)になった。
最近、Turner Broadcasting Systemsのシニアテクニカルマネージャとして企業社会に復帰した ディック,ジョナサン(Dick,Jonathan) データベース管理者兼ソフトウェアデベロッパ。
今は、Apple iOSのプッシュ通知とGoogle Androidのクラウドーデバイス間メッセージング(APNSーSharp、C2DMーSharp)のオープンソース.NETライブラリのメンテナを務めるとともに、MonoTouch.DialogやMonoDroid.Dialogなどのモバイルプロジェクトにも貢献している ハーディー,クリス(Hardy,Chris) Microsoft ASPInsiderで、XamarinでMonoTouchとMono for Android開発に力を注いでいる.NETコンサルタント。
MonoTouchアプリケーションをApp Storeに最初にデプロイしたユーザーの1人。
このテーマでは世界中のカンファレンスで演台に立っており、コミュニティの重要メンバーである(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) Android、モバイルデバイスとその市場についての基礎知識/Mono for Android入門/Android/Mono for Androidアプリの構成/ユーザーインターフェイスの設計と構築/データの操作/コントロールへのデータバインド/ファイルシステムとアプリケーションプレファレンスの操作/デバイスのハードウェアのプログラミング/マルチメディアーオーディオ、ビデオ、カメラの使い方/ほかのアプリやライブラリとの通信〔ほか〕 3つのプラットフォーム間で共有できるコードが.NET/C#で開発できる。
本 パソコン・システム開発 ハードウェア モバイル パソコン・システム開発 ハードウェア スマートフォン ビジネス・経済・就職 産業 運輸・交通・通信
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それ以来、米国教育省、コカ・コーラ、ベクテルナショナル、マグナトロン、ルーセントテクノロジなどの企業、組織でコンサルティング、システム開発に従事した。
専門は、モバイルアプリ、アプリケーションのスケーラビリティ、アプリケーションのユーザーインターフェイス。
Microsoft MVP、ASPInsiderであり、Scalable Development,Inc.のパートナーを務めている ブレビンス,ネイサン(Blevins,Nathan) アプリケーション開発の仕事を始めて10年になる。
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以前は個人コンサルティング会社Blevins Consultingを通じて、大小さまざまな企業のために働いていた。
現在は、Bush Brothers&Companyでデベロッパ兼ビジネスアナリストとして働いている。
ASP.NET Insiderのメンバーとして、スピーカーとしてコミュニティに参加している クロフト,4,ジョン・J.(Croft,4,John J.)(クロフト,4,ジョンJ.) 1991年にジョージア工科大学機械工学科を卒業し、それから5年間はコカ・コーラ、ベルサウス、MCIなどの大企業でコンサルティングをして過ごす。
これらの会社での仕事の内容は、主としてC/C++プログラミングとオブジェクト指向システム分析だった。
1995年にComputing Solutionsを創設。
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最近、Turner Broadcasting Systemsのシニアテクニカルマネージャとして企業社会に復帰した ディック,ジョナサン(Dick,Jonathan) データベース管理者兼ソフトウェアデベロッパ。
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本 パソコン・システム開発 ハードウェア モバイル パソコン・システム開発 ハードウェア スマートフォン ビジネス・経済・就職 産業 運輸・交通・通信
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【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】<p><strong>Learn to create, publish and monetize your mobile games with the latest Unity 2017 tool-set easily for Android and iOS</strong></p> <h2>About This Book</h2> <ul> <li>One-stop solution to becoming proficient in mobile game development using Unity 2017</li> <li>Port your Unity games to popular platforms such as iOS and Android</li> <li>Unleash the power of C# scripting to create realistic gameplay and animations in Unity 2017.</li> </ul> <h2>Who This Book Is For</h2> <p>If you are a game developer and want to build mobile games for iOS and Android, then this is the book for you. Previous knowledge of C# and Unity is helpful, but not required.</p> <h2>What You Will Learn</h2> <ul> <li>Use Unity to build an endless runner game</li> <li>Set up and deploy a project to a mobile device</li> <li>Create interesting gameplay elements using inputs from your mobile device</li> <li>Monetize your game projects with Unity ads and in-app purchases</li> <li>Design UI elements that can be used well in Landscape and Portrait mode at different resolutions, supporting phones, tablets, and PCs.</li> <li>How to submit your game to the iOS and Android app stores</li> </ul> <h2>In Detail</h2> <p>Unity has established itself as an overpowering force for developing mobile games. If you love mobile games and want to learn how to make them but have no idea where to begin, then this book is just what you need. This book takes a clear, step-by-step approach to building an endless runner game using Unity with plenty of examples on how to create a game that is uniquely your own.</p> <p>Starting from scratch, you will build, set up, and deploy a simple game to a mobile device. You will learn to add touch gestures and design UI elements that can be used in both landscape and portrait mode at different resolutions. You will explore the best ways to monetize your game projects using Unity Ads and in-app purchases before you share your game information on social networks. Next, using Unity's analytics tools you will be able to make your game better by gaining insights into how players like and use your game. Finally, you'll learn how to publish your game on the iOS and Android App Stores for the world to see and play along.</p> <h2>Style and approach</h2> <p>This book takes a clear, step-by-step approach for Unity game developers to explore everything needed to develop mobile games with Unity.</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。
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【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】<p>Fully updated for Android Studio Chipmunk, the goal of this book is to teach the skills necessary to develop Android-based applications using the Kotlin programming language.</p> <p>Beginning with the basics, this book provides an outline of the steps necessary to set up an Android development and testing environment followed by an introduction to programming in Kotlin including data types, control flow, functions, lambdas and object-oriented programming. Asynchronous programming using Kotlin coroutines and flow is also covered in detail.</p> <p>An overview of Android Studio is included covering areas such as tool windows, the code editor and the Layout Editor tool. An introduction to the architecture of Android is followed by an in-depth look at the design of Android applications and user interfaces using the Android Studio environment.</p> <p>Chapters are also included covering the Android Architecture Components including view models, lifecycle management, Room database access, the Database Inspector, app navigation, live data, and data binding.</p> <p>More advanced topics such as intents are also covered, as are touch screen handling, gesture recognition, and the recording and playback of audio. This edition of the book also covers printing, transitions, and foldable device support.</p> <p>The concepts of material design are also covered in detail, including the use of floating action buttons, Snackbars, tabbed interfaces, card views, navigation drawers, and collapsing toolbars.</p> <p>Other key features of Android Studio Chipmunk and Android are also covered in detail including the Layout Editor, the ConstraintLayout and ConstraintSet classes, MotionLayout Editor, view binding, constraint chains, barriers, and direct reply notifications.</p> <p>Chapters also cover advanced features of Android Studio such as App Links, Dynamic Delivery, Gradle build configuration, and submitting apps to the Google Play Developer Console.</p> <p>Assuming you already have some programming experience, are ready to download Android Studio and the Android SDK, have access to a Windows, Mac, or Linux system, and have ideas for some apps to develop, you are ready to get started.</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。
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【中古】Androidとっておきのテクニック (超トリセツ)【メーカー名】インターナショナル・ラグジュアリー・メディア【メーカー型番】【ブランド名】【商品説明】Androidとっておきのテクニック (超トリセツ)当店では初期不良に限り、商品到着から7日間は返品を 受付けております。
他モールとの併売品の為、完売の際はご連絡致しますのでご了承ください。
中古品の商品タイトルに「限定」「初回」「保証」「DLコード」などの表記がありましても、特典・付属品・帯・保証等は付いておりません。
品名に【import】【輸入】【北米】【海外】等の国内商品でないと把握できる表記商品について国内のDVDプレイヤー、ゲーム機で稼働しない場合がございます。
予めご了承の上、購入ください。
掲載と付属品が異なる場合は確認のご連絡をさせていただきます。
ご注文からお届けまで1、ご注文⇒ご注文は24時間受け付けております。
2、注文確認⇒ご注文後、当店から注文確認メールを送信します。
3、お届けまで3〜10営業日程度とお考えください。
4、入金確認⇒前払い決済をご選択の場合、ご入金確認後、配送手配を致します。
5、出荷⇒配送準備が整い次第、出荷致します。
配送業者、追跡番号等の詳細をメール送信致します。
6、到着⇒出荷後、1〜3日後に商品が到着します。
※離島、北海道、九州、沖縄は遅れる場合がございます。
予めご了承下さい。
お電話でのお問合せは少人数で運営の為受け付けておりませんので、メールにてお問合せお願い致します。
営業時間 月〜金 11:00〜17:00お客様都合によるご注文後のキャンセル・返品はお受けしておりませんのでご了承ください。
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*** We ship internationally, so do not use a package forwarding service. We cannot ship to a package forwarding company address because of the Japanese customs regulation. If it is shipped and customs office does not let the package go, we do not make a refund. 【注意事項】 *** 特に注意してください。
*** ・個人ではない法人・団体名義での購入はできません。
この場合税関で滅却されてもお客様負担になりますので御了承願います。
・お名前にカタカナが入っている場合法人である可能性が高いため当店システムから自動保留します。
カタカナで記載が必要な場合はカタカナ変わりローマ字で記載してください。
・お名前またはご住所が法人・団体名義(XX株式会社等)、商店名などを含めている場合、または電話番号が個人のものではない場合、税関から法人名義でみなされますのでご注意ください。
・転送サービス会社への発送もできません。
この場合税関で滅却されてもお客様負担になりますので御了承願います。
*** ・注文後品切れや価格変動でキャンセルされる場合がございますので予めご了承願います。
・当店でご購入された商品は、原則として、「個人輸入」としての取り扱いになり、すべてニュージャージからお客様のもとへ直送されます。
・ご注文後、30営業日以内(通常2~3週間)に配送手続きをいたします。
配送作業完了後、2週間程度でのお届けとなります。
・まれに商品入荷状況や国際情勢、運送、通関事情により、お届けが2ヶ月までかかる場合がありますのでお急ぎの場合は注文をお控えください。
・個人輸入される商品は、すべてご注文者自身の「個人使用・個人消費」が前提となりますので、ご注文された商品を第三者へ譲渡・転売することは法律で禁止されております。
・関税・消費税が課税される場合があります。
詳細はこちらをご確認下さい。
PC販売説明文
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【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】<p>Write Android user interface (UI) tests using Google Espresso for Android. You’ll cover all the major topics of writing functional UI automated tests using the Espresso testing framework, including different ways of running automated tests, architecting test projects in an easy and maintainable way, and using tools which help to implement automated tests with less effort.</p> <p><em>Android Espresso Revealed</em> explains the basics of using Espresso to write automated UI tests, and how to customize the framework for advanced functionality. The author provides examples in both Java and Kotlin, and includes dealing with network operations in UI tests, testing application accessibility, implementing supervised monkey tests, and more.</p> <p><strong>What You Will Learn</strong></p> <ul> <li> <p>Write Espresso tests with both Kotlin and Java including test project migration from Java to Kotlin</p> </li> <li> <p>Test web views inside the application undertest</p> </li> <li> <p>Use Espresso to set up test devices or emulators to minimize test flakiness and run tests in Firebase Test Lab</p> </li> <li> <p>Verify and stub intents with Espresso-Intents</p> </li> <li> <p>Move test projects to AndroidX</p> </li> <li> <p>Test notifications or operate on third-party apps during Espresso test execution</p> </li> <li> <p>Apply different test architecture approaches to the test project to reduce maintenance effort</p> </li> <li> <p>Implement supervised monkey tests using Espresso and UIAutomator</p> </li> </ul> <p><strong>Who This Book Is For</strong></p> <p>Engineers with experience of Android test automation will benefit from this book</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。
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【 ご注文からお届けまで 】・ご注文 :ご注文は24時間受け付けております。
・注文確認:当店より注文確認メールを送信いたします。
・入金確認:ご決済の承認が完了した翌日よりお届けまで2〜7営業日前後となります。
※海外在庫品の場合は2〜4週間程度かかる場合がございます。
※納期に変更が生じた際は別途メールにてご確認メールをお送りさせて頂きます。
※お急ぎの場合は事前にお問い合わせください。
・商品発送:出荷後に配送業者と追跡番号等をメールにてご案内致します。
※離島、北海道、九州、沖縄は遅れる場合がございます。
予めご了承下さい。
※ご注文後、当店よりご注文内容についてご確認のメールをする場合がございます。
期日までにご返信が無い場合キャンセルとさせて頂く場合がございますので予めご了承下さい。
【 在庫切れについて 】他モールとの併売品の為、在庫反映が遅れてしまう場合がございます。
完売の際はメールにてご連絡させて頂きますのでご了承ください。
【 初期不良のご対応について 】・商品が到着致しましたらなるべくお早めに商品のご確認をお願いいたします。
・当店では初期不良があった場合に限り、商品到着から7日間はご返品及びご交換を承ります。
初期不良の場合はご購入履歴の「ショップへ問い合わせ」より不具合の内容をご連絡ください。
・代替品がある場合はご交換にて対応させていただきますが、代替品のご用意ができない場合はご返品及びご注文キャンセル(ご返金)とさせて頂きますので予めご了承ください。
【 中古品ついて 】中古品のため画像の通りではございません。
また、中古という特性上、使用や動作に影響の無い程度の使用感、経年劣化、キズや汚れ等がある場合がございますのでご了承の上お買い求めくださいませ。
◆ 付属品について商品タイトルに記載がない場合がありますので、ご不明な場合はメッセージにてお問い合わせください。
商品名に『付属』『特典』『○○付き』等の記載があっても特典など付属品が無い場合もございます。
ダウンロードコードは付属していても使用及び保証はできません。
中古品につきましては基本的に動作に必要な付属品はございますが、説明書・外箱・ドライバーインストール用のCD-ROM等は付属しておりません。
◆ ゲームソフトのご注意点・商品名に「輸入版 / 海外版 / IMPORT」と記載されている海外版ゲームソフトの一部は日本版のゲーム機では動作しません。
お持ちのゲーム機のバージョンなど対応可否をお調べの上、動作の有無をご確認ください。
尚、輸入版ゲームについてはメーカーサポートの対象外となります。
◆ DVD・Blu-rayのご注意点・商品名に「輸入版 / 海外版 / IMPORT」と記載されている海外版DVD・Blu-rayにつきましては映像方式の違いの為、一般的な国内向けプレイヤーにて再生できません。
ご覧になる際はディスクの「リージョンコード」と「映像方式(DVDのみ)」に再生機器側が対応している必要があります。
パソコンでは映像方式は関係ないため、リージョンコードさえ合致していれば映像方式を気にすることなく視聴可能です。
・商品名に「レンタル落ち 」と記載されている商品につきましてはディスクやジャケットに管理シール(値札・セキュリティータグ・バーコード等含みます)が貼付されています。
ディスクの再生に支障の無い程度の傷やジャケットに傷み(色褪せ・破れ・汚れ・濡れ痕等)が見られる場合があります。
予めご了承ください。
◆ トレーディングカードのご注意点トレーディングカードはプレイ用です。
中古買取り品の為、細かなキズ・白欠け・多少の使用感がございますのでご了承下さいませ。
再録などで型番が違う場合がございます。
違った場合でも事前連絡等は致しておりませんので、型番を気にされる方はご遠慮ください。
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尚、輸入版ゲームについてはメーカーサポートの対象外となります。
◆ DVD・Blu-rayのご注意点・商品名に「輸入版 / 海外版 / IMPORT」と記載されている海外版DVD・Blu-rayにつきましては映像方式の違いの為、一般的な国内向けプレイヤーにて再生できません。
ご覧になる際はディスクの「リージョンコード」と「映像方式(DVDのみ)」に再生機器側が対応している必要があります。
パソコンでは映像方式は関係ないため、リージョンコードさえ合致していれば映像方式を気にすることなく視聴可能です。
・商品名に「レンタル落ち 」と記載されている商品につきましてはディスクやジャケットに管理シール(値札・セキュリティータグ・バーコード等含みます)が貼付されています。
ディスクの再生に支障の無い程度の傷やジャケットに傷み(色褪せ・破れ・汚れ・濡れ痕等)が見られる場合があります。
予めご了承ください。
◆ トレーディングカードのご注意点トレーディングカードはプレイ用です。
中古買取り品の為、細かなキズ・白欠け・多少の使用感がございますのでご了承下さいませ。
再録などで型番が違う場合がございます。
違った場合でも事前連絡等は致しておりませんので、型番を気にされる方はご遠慮ください。
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